Хитмэн агент 47 прохождение.

Матвей Кумби

Тренировочная миссия

Внимательно выслушайте инструктаж. Во время тренировки вы будете плавно продвигаться из комнаты в комнату, по мере возможностей и под бдительным руководством овладевая искусством обращения с удавкой, холодным оружием, пистолетами и автоматами. Не пропускайте ни одного задания, внимательно изучите режимы стрельбы и добейтесь сносного обращения с каждым типом пушек, дабы потом в горячке боя не кусать локти и не искать «где ж тут переключатель одиночный/очередь».

Особое внимание уделите толстострунной удавке – душить врагов по мере игры придется много и часто, а правильно подкрасться к врагу и остаться при этом незамеченным – высокая степень мастерства.

Покончив с практикой, мы оказываемся в длинном коридоре на выходе из лечебницы (как потом выяснится, мы родились и выросли в подпольной лаборатории психиатрической больницы, которая... впрочем, скоро обо всем узнаете сами). Застрелите из наиболее понравившегося оружия строгого санитара с электрошокером, переоденьтесь в его халат и проходите мимо охраны. Ура, свобода! Вперед, навстречу захватывающим приключениям и опасностям повседневной жизни наемного киллера.

Миссия 1

Задание: Убить посла «красной» триады.

Инвентарь

Необходимо: Sniper Case

Желательно: Kevlar Vest, любой из пистолетов на ваш вкус (а лучше оба)

Вот и первое задание. Видные представители двух гонконгских триад собираются на важную встречу в летнем саду. Так называемые «синие» в данный момент нас не интересуют, наша цель – посланец «красных».

Место встречи: прямиком в центре карты, в маленькой беседке с каменной статуей улыбающегося Будды. Прибывающие на лимузинах бандиты перегораживают все подходы к саду, поэтому открытый бой крайне вреден, да и вообще исключен. Итак, ищем надежное укрытие. Слева и справа от парка имеются два высотных здания с внешними лифтами – на одном из них и располагаемся, раскрываем чемодан с винтовкой и терпеливо ждем начала встречи.

Постарайтесь занять такое положение, чтобы прекрасно видеть «красного» лидера (тут не ошибетесь, он один такой яркий). Постарайтесь не делать ранних выстрелов и не снимать бандита на подходе к беседке – поднимется тревога, и миссия будет провалена. Внимательно прицельтесь в затылок, и...

Вот теперь они забегали. Смело выбрасывайте винтовку, снаряжайте пистолеты и ждите. Примерно через двадцать секунд к крыше подлетает вертолет с пулеметчиком внутри, – одного выстрела ему будет вполне достаточно. Спускайтесь на лифте и по подворотням уходите к своему автомобилю. Старайтесь не попадаться никому на глаза, а если уж вас засекли, то не вступайте в длительные перестрелки – враги вооружены автоматическим оружием, и долго против них не выстоять в любом случае. В случае чего, считайте, что насчет бронежилета вас предупреждали.

Миссия 2

Задание : Убить главаря «синей» триады и всех его телохранителей.

Инвентарь

Необходимо: Car Bomb, Beretta Silencer

Желательно: Kevlar Vest (как всегда), Piano Wire, побольше амуниции для пистолета (на всякий пожарный)

Итак, первый удар по триадам оказался успешным – главари занервничали и решили затаиться. В следующей миссии мы займемся «синими». Диспозиция: трущобы, вход в ресторан. Через некоторое время после старта ко входу в ресторан подъезжает клиент, возле лимузина остается шофер и нервный телохранитель.

Действовать надо крайне осторожно и осмотрительно. После того как хозяин скрылся за дверьми, шофер отойдет в подворотню по вполне объяснимым причинам. Продефилируйте за ним, и покуда он справляет естественную нужду, накидывайте сзади удавку и тело прячьте в соседний водосток. Осторожно: рядом с этим местом шатается не в меру любопытный гражданин, так что перед свершением черного дела дождитесь, когда он завернет за угол (лишний труп – это неаккуратно).

Сняв с трупа униформу и став водителем, берите в руку бомбу и подходите к лимузину. Телохранитель, обходящий машину по периметру, очень уж пристально засматривается на вас; проследите его маршрут, и как только он отвернется на достаточно долгое время, быстро подбегайте к левой автомобильной дверце, устанавливайте взрывчатку и уходите.

Спрячьтесь куда-нибудь подальше, приготовьте радиоуправляемый детонатор и ждите – вот-вот появится главный. Не вздумайте крутиться где-нибудь поблизости – вы же теперь шофер, не забыли? А машину вести надо. Поискав вас некоторое время по подворотням, тот самый телохранитель, что охранял лимо, махнет рукой и сам сядет за руль. Теперь главное не опоздать. Если машина успеет выехать за границу карты – mission failed, так жить нельзя. Так как внешняя дорога одна, охраняют ее четыре крепких парня в синей униформе. Найдите такое место, чтобы видеть и их, и дорогу. Как только автомобиль поравняется с первым из них, давите детонаратор... Пум, бах, и главарь убит, и от четырех телохранителей избавились. Но остались и другие.

Не будьте рембами – действуйте с умом. В маленькой подворотне, налево от стартовой позиции, лежит специально для вас приготовленная снайперская винтовка и несколько магазинов. Берите винтовку, выглядывайте в левую сторону и приканчивайте одного из охранников в красном балахоне. Когда его товарищ подбежит разбираться – валите и его. Прятать трупы нет смысла – вторая пара телохранителей ровно на противоположной стороне карты. Поступите с ними так же, на всякий случай еще раз прочешите окрестности с пистолетом (вдруг уцелел кто) и с чистой совестью возвращайтесь на базу...

Миссия 3

Задание : Убить шерифа и представителей двух враждебных триад на встрече в ресторане. Дискредитировать «красных».

Инвентарь

Необходимо: Beretta Silencer

Желательно: Kevlar Vest, Piano Wire, Uzi или еще один пистолет

Криминальные авторитеты дохнут, как мухи; «заступник» бандюг, продажный шериф, назначает встречу в маленьком рыбном ресторане в тихом районе. Наша цель – не только убить всех встречающихся, но еще и дискредитировать «красную» триаду и лишить ее полицейской опеки. Но обо всем по порядку.

Итак, искомый ресторан находится прямо по курсу от стартовой позиции. Через несколько минут «синий» посол и шериф с многочисленной охраной появятся справа, а «красный» герой – слева. За это короткое время нам нужно успеть следующее: обойдите ресторанчик слева и залезьте в открытое окно со двора, что набит мусорными баками. Попадаем в уборную. В уборной складируем весь свой боекомплект (кроме удавки) и выходим обратно.

Теперь главное – не опоздать на приватную встречу с «красным». Пройдите налево до конца улицы от входа в ресторан и ждите его, вскоре он не спеша появится из-за угла (вы его сразу узнаете по характерному балахону). Тут важно не упустить момент: как только «красный» дойдет до угла улицы и приготовится сворачивать напрямую к ресторану – набрасывайте ему на шею удавку и быстро-быстро тащите труп к ближнему канализационному люку. Ни в коем случае не убивайте его ни раньше поворота, ни позже – обязательно заметят прохожие. Не забудьте взять с трупа Red Dragon Amulet, да и переодеться в алую униформу. Возвращайтесь в ресторан.

Тут уже вся компания в сборе. У входа вас обыщут охранники и отберут все оружие, но у нас ведь еще остался запрятанный в туалете арсенал! Поговорите с шерифом и скажите, что ненадолго отлучитесь освежиться. Попросите у бармена ключ от туалета и между делом незаметно киньте отобранный у «красного» амулет где-нибудь поблизости. Забирайте все свое оружие и готовьтесь к главному.

В принципе, тут существует два способа – осторожный и не очень. В первом достаточно вооружиться «береттой» с глушителем, быстро вбежать в зал ресторанчика, прикончить бандита и шерифа и быстро уходить через заднее окно. Способ хороший, но бармен может поднять тревогу. Существует и другой способ – берите Uzi, устраивайте дружный расстрел, пробивайте витрину и прямо сквозь пролом бегите к своей машине. В этом случае можно вполне ожидать погони и беглого огня по вашей персоне, но мы ведь недаром посоветовали вам захватить бронежилет где-то еще в самом начале...

Миссия 4

Задание : Убить Ли Хонга, главаря «красной» триады.

Инвентарь

Необходимо: Piano Wire, Beretta Silencer

Желательно: Kevlar Vest, любое автоматическое оружие и побольше

Убить Ли Хонга не так-то просто, к тому же его резиденция больше напоминает лабиринт, чем нормальный жилой дом рядового мафиози. Итак, начинаем операцию. На местности расположилось множество охранников в черных костюмах и солнечных очках, несколько отрядов уже знакомых «красных», гражданские лица: официанты, повара, посетители бара. Идите прямо от машины, пока не увидите вход с вывеской «Bar». Внутри подходите к стойке, беседуйте с барменом и получайте флаер, открывающий двери к «миллионам удовольствий».

Постарайтесь хорошенько изучить общее расположение. В главном зале с большими аквариумами находятся: кухня (две металлические двери), задние комнаты (табличка Restrooms), выход в летний сад (большие ворота с красными «рогами»), лавка старика-виагровщика (обычная дверь справа от ворот) и множество других, менее значительных объектов.

Первым делом отправляйтесь к туалетам (следуйте в дверь с указателем Restrooms). Там стоит одинокий охранник и то и дело шныряют два официанта с подносами. Постарайтесь улучить момент, когда они уйдут, придушите охранника и быстро спрячьте труп за правой дверью. Переоденьтесь в костюм (теперь вы один из «своих» и можете безболезненно носить оружие в открытом виде), выходите обратно и подойдите к охраннику, стоящему возле двери, что сразу направо от указателя. С флаером он пропустит вас наверх к... хм... девушкам. Идите вверх по лестнице, пока не попадете в обширную залу с несколькими охранниками и противной старухой. Поговорите с ней, и вместе следуйте за приготовленной специально для вас девушкой. Когда останетесь наедине, обсудите план побега и приготовьтесь следовать за ней.

В конечном итоге, если вы не отстанете по дороге, она выведет вас к лестнице через забор и на внешний двор. Во дворе уберите «красного» патрульного (можно из пистолета с глушителем), переоденьтесь в его униформу, еще раз поговорите с девушкой и выясните про скрываемого в подвале пленника. Идите в единственный возможный выход со двора, на крыльцо слева, и выходите на кухню. На кухне есть выход вниз, в подвал; спускайтесь и ищите камеры для заключенных (не забредайте далеко, в случае чего всегда есть карта).

Импровизированная «тюрьма» – это мрачное место с обитыми железобетоном полами и множеством зарешеченных камер. Вам нужна камера, возле входа в которую неотлучно стоит охранник с «калашниковым», не разрешая никому подходить ближе, чем на три метра. Убрать его можно разными способами, в частности – быстро придушить, открыть дверь в камеру и втащить туда труп, или же пустить пулю в затылок из пистолета с глушителем, быстро спрятать его в полы халата, взять «калашников» наизготовку и сделать вид, что сами прибежали на подозрительный звук. Появляющиеся охранники внимательно осмотрят тело, но, так как им запрещено покидать пост, останутся на месте и не поднимут тревоги. Как бы то ни было, внутри камеры нас ждет пленник, который при освобождении раскроет тайну сейфа Ли Хонга.

Раскрыв его местонахождение, бегите прочь из подземелий в ту самую залу, где вы когда-то встречались со старухой. На этот раз сразу после входа поверните направо, и через еще один небольшой коридорчик вы попадете в маленькую комнатку с сейфом и злобным охранником. Приканчивайте оного из глушителя, открывайте сейф и дуйте к старику торговцу травами. В обмен на фигурку старик даст вам пузырек со змеиным ядом, который нужно незаметно подсыпать на кухне в пищу Ли Хонга, дождавшись момента, когда повар будет занят в другом месте.

А вот, собственно, и Ли, решил пообедать в ресторане. Какое удачное стечение обстоятельств! Ни его самого, ни его охранников не опасайтесь. Единственный действительно опасный для вас человек – лысый толстяк, начальник личной охраны Хонга. Ни в коем случае не попадайтесь ему на глаза – он знает в лицо всех своих агентов, так что поднимется тревога и начнется стрельба. Когда Хонг отведает яда – уходите в точку эвакуации в дальний особняк, который стоит на реке, прямо за выходом из летнего сада.

Если до этого все шло гладко, то входите через центральный вход; если нет – ищите обход через подвальные помещения (вход на кухне, напоминаем), но в таком случае будьте готовы к встрече с полчищами хорошо вооруженной охраны. Так или иначе, главная наша цель – очутившись в особняке, найти главный лифт в подвал и еще один неподалеку справа, ведущий к пирсу. Спускайтесь на лифте вниз, приканчивайте последнего охранника и уезжайте навстречу новым приключением.

Миссия 5

Задание : Найти золотого идола индейцев, проникнуть в потаенный вход в ущелье

Инвентарь

В этой и двух последующих миссиях ваш инвентарь будет постоянно неизменным, поэтому советуем захватить с собой компас, всевозможные виды пистолетов, Kevlar Vest, Piano Wire, Uzi и, конечно же, «калашников» с максимальным боезапасом. Придется часто стрелять...

Сразу же после высадки с вертолета обшарьте ближайшие кусты и запаситесь максимально возможным числом «рожков» для «калашникова». Теперь пора уходить, с минуты на минуту тут будет вражеский патруль, так что внезапности уже не получится.

Итак, включайте компас и сориентируйтесь по карте. Наша задача – пробраться в точку падения самолета (crash site), везущего золотого идола, раньше, чем туда попадут вражеские солдаты. Со всех ног бегите на юго-восток и старайтесь не попадаться патрулям. Если стычки миновать не удалось, аккуратно спрячьте трупы (обычно в патруле ходят не более двух человек) где-нибудь подальше от дороги, переоденьтесь и спокойным шагом следуйте дальше. У самолета расположилось несколько охранников по всему периметру, двое патрульных и один охранник прямо у входа в салон. Если до того успели обзавестись солдатской униформой, осторожно подкрадитесь с проволокой к этому охраннику – и, не теряя ни секунды, затащите хладный труп в кабину. Золотой идол лежит там же или у входа на траве.

Заполучив идола, снова сориентируемся по карте и идем налево, в поселение туземцев. Если до того вы были максимально осторожны – можете ничего не опасаться и спокойно следовать своей дорогой, если же нет – придется лоб в лоб столкнуться с десятком хорошо вооруженных солдат, а война в джунглях – это вам не пистонами в тире стрелять. Придя в деревню, найдите шамана (он самый нарядный из всех местных) и поговорите с ним об идоле. Шаман попросит вас освободить одного из своих соплеменников, захваченного в заложники бледнолицыми.

Включайте карту, найдите реку и то место, где ее пересекает большой мост с охранной вышкой. Бегите туда и приготовьтесь к неприятностям. Во-первых, солдаты на мосту хорошо вооружены и прячутся за спиной несчастного краснокожего; во-вторых, периодически над мостом пролетает вертолет с пулеметчиком, а солдат на вышке очень метко стреляет из чего-то автоматического. Действовать лучше проще – поднимаемся на вышку, ждем, когда солдат отвернется, и забираем снайперскую винтовку, что стоит у стены, и несколько магазинов к ней. Теперь спускаемся вниз, залегаем в кустах поразвесистее (лучше выбрать те, что справа от вышки) и начинаем шоу. Первым идет охранник-вышечник. Заметив смерть товарища, те, что на мосту, кинутся к нему, и тут главное – упредить момент и снять еще одного на подходе. Уяснив такие дела, остальные остановятся и откроют беспорядочную пальбу. Устраните и этих, освободите туземца и не забудьте собрать многочисленную аммуницию и «калашников» более поздней (а значит – лучшей) модели.

Возвращайтесь к аборигенам и идите по указанному шаманом пути. Отлично, мы уже на полпути к цели!

Миссия 6

Задание : Войти в ущелье

Инвентарь

Оставшийся с предыдущей миссии

В принципе, ничего сложного: на юге карты имеется запущенный индейский алтарь, охраняемый священным тигром, которого ни в коем случае нельзя убивать. Прямо за алтарем зияет маленькая пещерка, в которую во что бы то ни стало надо проникнуть.

Не вздумайте открывать стрельбу! Или сбегутся солдаты, которые во множестве ходят в тех же руинах, или, если пальба идет по хищнику, нападут туземцы со своими отравленными иглами.

Лучше поступить так: понаблюдайте за маршрутом тигра и, улучив момент, когда зверюга надолго задерживается у правого края ограждения и смотрит куда-то в туманную даль, бегите что есть мочи к пещере. Надеюсь, у вас получится...

Миссия 7

Задание : Убить наркобарона, взорвать лабораторию и угнать самолет

Так, а вот и логово нашего клиента, именитого наркобарона, психопата, ублюдка и негодяя. От внешнего мира барон отгородился трехметровым двойным забором, периметр которого патрулируют до зубов вооруженные солдаты.

Осмотритесь на местности и подберите рожки для «калашникова» в кустах неподалеку. Когда преодолеете двойную преграду забора, запомните три основные локации на базе – усадьбу наркобарона, подземный бункер с лабораторией по производству белой смерти, если пойти налево, и ангар с невзрачным «кукурузником», если не сворачивать и идти прямо. Если вдруг испытываете острый недостаток в патронах – внимательно обшарьте тенты возле смотровых вышек. Найдете множество полезных вещей.

Усадьба тщательно охраняется как снаружи, так и изнутри. Солдаты тупы и стреляют из «калашей» хуже слепых, но зато они чрезвычайно исполнительны и ни за что не пропустят нашего героя внутрь. Один солдат постоянно ходит взад-вперед от задней двери в усадьбу; улучите момент и прошмыгните мимо него. Внутри без лишних рассуждений приступайте к расстрелу двух охранников у двери. Как только поднимется тревога, забегайте за дверь и прячьтесь в любой каморке, стараясь держаться подальше от открытых окон. Теперь стойте и ждите. Противники будут забегать тучами, толкаться в дверях, пытаться лучше прицелится. Выносите их, не жалея патронов, и когда поток охраны иссякнет, соберите патроны и поднимайтесь вверх по лестнице в комнату наркобарона.

Барон – очень колоритная личность. Мало того, что ест героин ложками, так еще выдерживает два-три полных «калашевых» рожка! Единственное, что его подводит, – стремление ломать комедию, и после каждого успешного попадания он разражается длинным и витиеватым ругательством. Не ждите, пока он договорит до конца, стреляйте, стреляйте и стреляйте, покуда наш друг бесформенным куском мяса не свалится на пол. Хватайте с его стола бомбу и выбегайте на свежий воздух.

Да, тут уже всех успели поднять на уши. Не бойтесь косых охранников на вышках – если вы будете без остановки бежать по направлению к бункеру, ни одна выпущенная ими пуля не достигнет цели. Добежав до лаборатории, повалите вялую охрану (два-три охранника с пистолетами и автоматом) и поставьте бомбу на ящик со взрывчаткой (explosives). Выбегайте наружу и опять бегите. Запомните, а лучше запишите – охранники НИКОГДА не попадут в вас, если вы движетесь. Чуть на секунду задумались и остановились – вы труп, прошу начинать с самого начала.

Добежав до ангара с самолетом и заняв более-менее безопасное положение за одним из многочисленных ящиков, не забудьте нажать детонатор. После большого взрыва погрузитесь в биплан – и вперед, навстречу судьбе.

Миссия 8

Задание : Обезвредить бомбу и террориста в отеле

Инвентарь

К сожалению, через металлодетектор можно пронести только лишь удавку. Остальное будем искать на местности.

Для начала сориентируйтесь на местности. У стойки вам объяснят основные положения: слева от входа – ресторан, справа от лестницы – вход в мужское отделение сауны, слева – кухня, второй и третий этажи – гостиничные номера, левое крыло – административные помещения.

Наша цель, зловредный международный террорист, задумавший устроить диверсию на предстоящей политической конференции в отеле, обитает на втором этаже, в комнате №202. Так как у него весьма серьезная охрана, а у нас из оружия лишь жалкая ниточка – придется обзавестись оружием. Не светясь особо перед полицейскими, заходите на кухню и понаблюдайте за поваром. Деловитый парень ходит туда-сюда, что-то варит, что-то солит. Главное – проследить, когда белый фартук отойдет от стола в центре, на котором лежит нож, или от плиты, где имеется мясницкий тесак. Быстро, пока он не повернулся, хватайте что вам больше по душе и поднимайтесь наверх в двести вторую комнату (воспользуйтесь маленькой служебной лестницей в крайнем крыле – иначе попадете под металлодетекторы!).

У входа стоит строгого вида охранник, который на пушечный выстрел не подпускает нас к двери. Не ввязывайтесь в драку, а поищите более хитрых путей. Внимательно осмотрите место действия и держитесь поближе к уборщику с пылесосом, который прибирает в каждой комнате. Видите, как он лихо открывает все двери универсальным ключом? Продолжайте наблюдения, и как только растяпа оставит ключ в замочной скважине, хватайте его и открывайте соседний с 202-м номер.

А теперь осторожность и еще раз осторожность. Приготовьте перо, забирайтесь на балкон, ждите. Рано или поздно на соседнем балкончике объявится вооруженный бандит, осмотрится, пощелкает затвором и пойдет обратно. Тут главное – урвать момент, когда злодей окажется спиной к нам, быстро перепрыгнуть на его балкон и полоснуть по горлу лезвием. Его пистолет оставьте в покое – без глушителя он нам бесполезен.

Не спешите влетать в комнату – там сидит еще один охранник, да еще периодически входит и выходит трудолюбивый уборщик. Определите момент, когда уборщик закроет за собой дверь с той стороны, а охранник отвернется от балкона, вылетайте из укрытия и...

Так, отлично, труп быстро прячем на балкон, переодеваемся в костюм охранника и вооружаемся «береттой» с глушителем. Прождите еще один вояж уборщика, без лишней нервозности открывайте дверь в ванную комнату и приготовьтесь к жалкому зрелищу – убийству совершенно беззащитного престарелого террориста. Переверните всю комнату, прочитайте лежащие на туалетном столике записки и документы, прихватите грозный чемодан и приступайте ко второму этапу операции.

Бомба находится в кабинете дантиста на самом верхнем этаже, в административном крыле здания. Возле двери дежурит бандит, окрестности патрулируют строгие секьюрити – все ходы закрыты. Кроме одного; впрочем, об этом позже. Для начала расспрашиваем секретаршу у кабинета. Оказывается, дантист пошел попариться в сауне. Что ж, составим ему компанию. Спускайтесь в холл отеля, заходите в мужское отделение (направо от лестницы). Переодевайтесь в ультрамодные плавки в крайней кабинке и подходите к бассейну. Вдоль бассейна есть несколько комнаток-парилок, в одной из них и сидит наш зубоврачеватель и жалуется на больное сердце. Помните фильм с Бельмондо? Вот сделайте то же самое. Выходите из комнатки и выкрутите на полную мощность вентиль подачи пара. Дантиста хватит удар, закрывайте вентиль, отыщите в его скудной одежде ключ от каморки с бомбой, выходите, переодевайтесь и поднимайтесь на самый верх.

Пока что пронесло. Итак, теперь нужно проскользнуть в зубной кабинет. Можно, конечно, из пистолета с глушителем уложить секретаршу и бдительного бандита, а трупы спрятать под столом, но лучше и безопаснее будет найти дорогу на крышу (она недалеко, в самом конце служебной лестницы, по которой мы уже однажды поднимались) и оттуда влезть в окно. Переложите бомбу из зеленого ящика в чемодан, возвращайтесь по служебной лестнице вниз и заходите на кухню.

На кухне ищите дверь с зеленой вывеской, падайте в помойку, и бегом-бегом к центральному входу – там нас уже ждет арендованный лимо...

Миссия 9

Задание : Подложить радиомаяк в автомобиль и вычислить место бандитской встречи

Инвентарь

Необходимо: Beretta Silencer

Желательно: Kevlar Vest, Piano Wire, Mp5, Compass

Исключительно безумная миссия в портовых доках. Сориентируйтесь на местности по карте. Между тремя огромными складами на юге, востоке и западе находится небольшой бар с цветастой неоновой вывеской. Возле бара стоит искомый автомобиль, а рядом – охранник с вполне серьезными намерениями. Неподалеку от старта вычислите одинокого охранника прямо по курсу. Позаимствуйте (можно на время) его униформу и продвигайтесь дальше к бару. По пути не вступайте ни с кем в конфликты – чревато срывом всей операции.

Сторож автомобиля не хочет отходить от своего места. Заходите в бар, поговорите со стариком у стойки, потом со стриптизершей в гримерной. Она согласится помочь, и пока за углом будет отвлекать охранника недвусмысленными телодвижениями, вы подкрадетесь к машине и заложите маяк. Все, теперь осталось ждать.

Когда сторож вдоволь насмотрится на девицины прелести и вместе с напарником сядет в машину, включайте режим карты и внимательно проследите, куда приедет автомобиль. Попетляв немного по округе, машина в конце концов остановится за воротами южного склада. Засада – ворота закрыты, на склад не пробраться, а время до назначенной встречи неумолимо приближается. Впрочем, тут имеется оригинальное решение. Видите тот электропоезд, который без остановки ездит по всему порту? За рулем его сидит то ли слепой, то ли поддатый машинист, который совершенно не следит за маршрутом. Переведем две стрелки, одну на юге от стартовой точки (там, где мы убили первого охранника), другую – с левой стороны восточного склада (или ту, что на юге от забегаловки).

Сделав прощальный гудок, машинист пробьет северные складские ворота, за которыми нас ожидает долгий и беспощадный бой. Перестреляйте набегающих доберманов из «беретты», а троих охранников, патрулирующих вход, – из-за ящиков или стоящей тут же во дворе машины (кстати, не забудьте снять с нее радиомаяк – еще пригодится). Теперь заходите внутрь и изничтожайте всех бандитов. Их много, но воюют они из рук плохо. Единственный совет, который можно здесь дать – не жалейте патронов и почаще меняйте рожки в вашем Mp5.

Покончив со всеми, не торопитесь расслабляться, выбегайте во двор и оттаскивайте все трупы с глаз долой, пряча под ящики или за забор. То же сделайте и внутри. Главное, чтобы при входе на склад тела не мозолили зоркие глаза. Все, теперь поставьте маяк в черный чемодан, что стоит в центре зала, и ждите бандитского эмиссара, который после долгих пререканий заберет чемодан и уберется восвояси.

Миссия 10

Задание : Убить торговца оружием и разминировать корабль

Инвентарь

Необходимо: Beretta Silencer, Sniper Rifle, Car Bomb

Желательно: Kevlar Vest, Mp5

Тяжелый день, тяжелая миссия. Известный злыдень Борис, наша текущая цель, отгородился от всего мира непроходимыми складами и целым взводом парней в черном камуфляже. Действуйте по-пионерски быстро и исключительно осторожно: разглядеть черных бандитов в черной ночи – дело непростое.

Итак, поднимайтесь по лестнице на пирс и сразу же берите наизготовку снайперское ружье. Прямо перед вашим носом, у стены склада, бродят два охранника, которых нужно как можно быстрее и болезненнее прикончить. Переодевайтесь в черный костюм одного из них и устраивайте засаду между складом и большими воротами. По этому маршруту ходит еще один охранник – уничтожайте проклятого из «беретты» с глушителем, подождите, когда патруль подойдет к воротам – стреляйте вначале в левого, а когда к нему подбежит товарищ, то и в этого. На левой стороны крыши за всем наблюдает снайпер – постарайтесь прикончить его первым.

Так, теперь пробираемся за ворота. Растаскиваем по углам бросающиеся в глаза трупы, берем на изготовку Mp5 и готовимся к теплой встрече. Охранники ходят по двое, и главное здесь, сняв одного, не упустить второго – он моментально побежит поднимать тревогу, и главный враг коварнейшим образом уйдет из-под носа. Уничтожив подряд три патруля (или шесть человек), идите направо вдоль рельсов, пока не увидите еще одни охраняемые ворота. Действуйте, как и в прошлом случае – вначале левого, потом правого, затем прячьте трупы и ступайте дальше.

Продолжайте путь через ворота, налево вдоль стены, потом направо, пока не наткнетесь на... правильно, еще одни ворота. Убейте одного-единственного охранника, спрячьте труп и дальше проходите свободно – к кораблю.

Первым делом отыщите белый лимузин Бориса и хорошенько его заминируйте (не бойтесь патрулей, если вы уже переоделись – вас примут за своего). Теперь подходите к собственно кораблю, ко входу на трап, где стоят двое охранников и еще один, в стороне от них. Тихонько придушите единоличника, переоденьтесь в его синюю униформу и смело ступайте на борт.

Спускайтесь в трюм по двум лестничным пролетам, в большую комнату с двумя жестяными ящиками в полстены. Единственная дверь из комнаты ведет в ходовую рубку, где имеется масса охраны и бомба, которую оставил бдительный Борис. Возьмите в руки автомат поувесистее и устройте маленький фейерверк (от неожиданности половина охраны не успеет даже поднять пушки). Перестреляв всех, разминируйте бомбу и поднимайтесь на самый верх тем же путем, что пришли. Борис, ясное дело, уже убежал (хотя с бомбой в багажнике далеко не уйдет), осталось только подняться в командный отсек, отстреливая по пути попадающихся морячков (к сожалению, это обязательная часть задания, так что если миссия не заканчивается – значит, вы кого-то пропустили), а когда со всеми покончите – уплывайте в далекие края.

Миссия 11

Задание : Найти вход в секретную клон-лабораторию

Инвентарь

Исключительно защитного характера (Kevlar Vest), остальное добываем по пути.

Вот моя больница, вот мой дом родной. Настало время раскрыть тайну нашего случайного рождения и лично повстречаться с нашим злодейским «папой».

Заходите в здание психиатрической клиники и побеседуйте с клерком в справочной, который точно укажет кабинет вашей «цели». Прежде чем идти навещать случайного родителя, поднимитесь прямо по лестнице через двойную дверь и заимейте в личное пользование Uzi (мало ли, а то еще случится что). Поднимитесь по лестнице до операционной (вы эту комнату обнаружите сразу), поворачивайте в дверь направо, и...

Стоило ожидать – злодейская ловушка. Очнувшись от короткого замешательства – быстро хватайте висящий на стене ключ, бегите в противоположную комнату и хватайте шотган. Внезапно на вас нападут несколько бойцов местного ОМОНа, из-за угла проучите их дробовиком, соберите все оружие и пулей дуйте вниз.

Там через двойную дверь войдите в комнату со статуей и идите по левому коридору. Через решетчатую дверь поднимитесь по лестнице на второй этаж и входите в среднюю комнату налево. Там в кресле-качалке сидит умирающий господин, которому срочно требуется противоядие. Возьмите пузырек с лекарством со стола, за решеткой той же комнаты, и господин проведет вас к лестнице, ведущей к нашему последнему испытанию.

Миссия 12

Задание : Отомстить собственному создателю

Инвентарь

Все, что мы нашли в прошлой миссии

Пока что все тихо, обыщите все шкафы и столы – можете найти множество полезного оружия и амуниции. Но рано или поздно на вас начнут нападать... собственные двойники! Один, другой, третий... пятый! Никаких точных советов тут быть не может – воюйте, пользуйтесь предыдущим опытом: прячьтесь за дверными косяками, цельтесь в голову, переключайте автоматы в автоматический режим и поливайте толпу не шибко-то умных клонов очередями.

Когда последний из них испустит дух, осмотритесь и найдите комнату, откуда они выходили. У двери есть датчик, считывающий вытатуированный на вашем затылке штрих-код. Не вздумайте пользоваться им самостоятельно! Подтащите труп одного из клонов к детектору и входите в открывшуюся дверь.

Там, за двойной дверью, в левом углу темной комнаты вас поджидает собственный «отец». Как с ним поступить – решать вам, и пускай в этой неравной схватке победит не грубая сила, а... благоразумие. Удачи тебе, Сорок Седьмой, одинокий стрелок, безымянный герой без прошлого и будущего. Надеюсь, что это далеко не последняя наша встреча...

1. Тренировочная миссия.

Несколько замечаний по этой тренировочной миссии: лифт управляется кнопками внутри, причем лучше будет вызывать меню правой кнопкой мыши и выбирать этаж. Первого санитара нужно убить (лучше из огнестрельного оружия) и переодеться в его форму, чтобы вас могли впустить внутрь.

2. Война триад.

Необходимо устранить посла триады Красный Дракон, пребывающего на территории Голубого Лотоса. Тогда первые решат что это было нападение вторых - это способствует началу войны. Достаточно будет купить снайперскую винтовку с двумя патронами и бинокль. С самого начала бегите к саду. Выйдя на тротуар вокруг него не спеша обойдите садик и с противоположной стороны найдете лифт на крышу. Спокойно поднимайтесь на крышу и ждите прибытия парня в красном. Теперь найдите его с помощью бинокля, достаньте винтовку и сделайте один-единственный выстрел: точно в голову посла. Теперь быстро нажмите правой кнопкой по чемодану и соберите ружье. Бегом до лифта и вниз. Отсюда можно без проблем (лучше шагом) добраться до авто.

3. Засада в ресторане.

Члены триады Голубого Лотоса прибывают в ресторан Красного Дракона, чтобы принести свои извинения за убитого посла. Необходимо полностью уничтожить всех членов Голубого Лотоса - это выйдет за ответный удар. Понадобится бомба, детонатор и струна от пианино. После начала миссии бегите к ресторану. Там вам скажут, что внутрь сегодня нельзя. Дождитесь приезда лимузина и следуйте за водителем. Когда тот остановится у водосточной ямы, подождите, пока не пройдут местные жители и быстро давите его шнуром. Теперь хватайте незадачливого водителя за шкирку и тащите труп в канал. Переодевайтесь и спокойным шагом направляйтесь к машине. Легко установив бомбу, переодевайтесь обратно и шагайте к своей машине. Видите - справа от нее четыре охранника в синих костюмах? Их нужно устранить. Дождитесь лимузина и аккурат в тот момент, когда он будет рядом с первой парой бодигардов, взрывайте ее. Если кто-то выжил - давите его шнуром. Если выжило больше одного, можно использовать uzi одного из убитых. Возвращайтесь к авто.

4. Резня в ресторане.

Последний, кто может предотвратить войну - коррумпированный шеф полиции, встреча которого с членами триад проходит в маленьком ресторанчике на нейтральной территории. Нужно устранить его, члена Красного Дракона, тело последнего спрятать, а амулет Красного Дракона оставить в ресторане. Необходимо купить струну от пианино и пистолет с глушителем (патронов - пару обойм).Бегите в ресторан и слезно проситесь в туалет. Получите ключ. Теперь возвращайтесь к месту начала, ищите там t-образный перекресток и ждите прохода члена Красного Дракона. Когда он будет приближаться к углу, давите его и тащите труп в соседний водосточный канал. Там переодевайтесь и берите его амулет. Вылезайте и бегите ЗА ресторан - постарайтесь не попасться на глаза охране у ресторана. Осторожно залезайте в окно уборной. Выкиньте на пол амулет и подойдите к двери. Теперь быстро открывайте дверь и метко выбивайте мозги из пистолета с глушителем шефу полиции. Если начнет качать права другой член банды - убейте и его.
Теперь срочно вылезайте обратно в окно и мчитесь до своей машины.

4. Убийство Ли Хонга.

Необходимо следующее вооружение: струна, узи, бронежилет. Отправляйтесь в ресторан. Идите прямиком в бар. Поговорите с барменом - он даст вам возможность посетить бордель. Выходите из барного отсека и стучитесь в дверь левее - теперь вас пустят. Преодолев лестницу, обратитесь к толстому охраннику и идите в дверь за ним. Там вам нужно снять девушку у ее сутенерши. Девушка, как водится, никакая не шлюха, и хочет спастись. Сделать это не сложно - следуйте за ней и уворачивайтесь от выстрелов. Спустившись с крыши, снова поговорите с девушкой - она убежит, оставив вам код. Теперь можно спасать парня из ЦРУ. Удавите единственного охранника во дворе и переоденьтесь в его одежды. Заходите в двери и ищите вход в подвал из кухни. Немного поплутав, вы найдете в подвале охраняемую дверь. Патрульный и сам охранник давятся струной и оттаскиваются в ниши в стенах. Освободите парня - он скажет, где находится сейф. Чтобы без проблем добраться до сейфа, пройдите по подвалу на запад и там поднимитесь на лифте до VIP-зоны.
Это в двух шагах от сейфа. Патрульного позади сейфа удавите струной, после чего можно без проблем заняться его охранником. Забирайте из сейфа статуэтку. Можно уходить (лучше через другой выход) и спускаться на первый этаж. Разыщите цветочный магазин и отдайте фигурку владельцу. За это он расскажет вам о тайном проходе в обитель Ли Хонга через подвал и его телохранителе, устранить которого можно ядом. Так и поступите. Нужно найти одежду официанта (вариант - удавить официанта в туалете и взять одежду с него) и в ней прийти на кухню, подмешать яд в суп и отнести Ли Хонгу. Понятное дело, сначала супа отведает бодигард, отчего сразу начнет чихать и кашлять. Ли Хонг же убежит (можете догнать его, используя пистолет телохранителя). Я же советую спокойно переодеться в бандита обратно, спуститься в подвал, преодолеть мостик и пару лифтов, выйдя таким образом уже на вилле Ли Хонга. Ли Хонг элементарно убивается струной в комнате, не просматриваемой охранниками. Потом спускайтесь к лодке и уплывайте.

5. Найти племя.

Рекомендую взять нож, M16A2, бронежилет, компас и бинокль. Внимание - взять нужно вооружение сразу, в течении следующих 3х миссий вы будете продолжать предыдущие! Итак, нужно убрать наркобарона, но сначала нужно найти его. В этом поможет местное племя, в обмен на поиск их статуэтки. С самого начала нужно найти ближайшего солдата и снять с него одежду. Потом активируйте компас и, ориентируясь по карте, продвигайтесь к самолету. Взяв статуэтку у входа в самолет, сматывайтесь. Деревня находится на востоке. Отдайте статуэтку вождю, а тот попросит спасти их аборигена из плена солдат. На месте вы обнаружите человек семь на мосту и вышку. На вышке лежит снайперская винтовка - взяв ее, можно расстрелять врагов из глубины леса без особых проблем. Теперь вместе со снайперкой и освобожденным аборигеном возвращайтесь в племя.

6. Бог джунглей.

Нужно пройти через развалины и ягуара, не убив последнего. Здесь только одно замечание - под одним из храмов лежит M16A2 с кучей патронов. Если взять его, вы потеряете снайперку. Наркобарона можно убить либо легким способом - сняв из снайперки, но потребуется много патронов - либо из этого оружия, что сложнее. Если у вас достаточно патронов для винтовки, не ищите M16A2. Ягуар преодолевается с правой стены - там можно залезть на скалу.

7. Скажи привет моему дружку.

Наркобарон сейчас на охраняемой вилле. Нужно уничтожить его, лабораторию по производству наркотиков и угнать самолет. Все довольно просто, хотя и муторно. В одежде солдата вас свободно пропустят внутрь. Найтиде виллу наркобарона и зайдите
к ней с севера, держась забора. По очереди устраните всю охрану на вышках в этой области (ножом в спину). После этого заберитесь на вышку прямо напротив окон барона и всаживайте пулю за пулей в появляющегося в окне парняв белой рубахе. Если патроны кончатся раньше, чем парень погибнет, можете прошвырнуться по окрестным палаткам в поисках пистолета с глушителем, и расстрелять сволочь снизу. Есть другой вариант - устранив вышки, вы проникаете на виллу и осторожно устраняете всю охрану ножом. В случае тревоги расстреливаете из АК-47 (патроны в одной из палаток) или M16A2. В наркобарона придется всадить очень много патронов - свыше 150 патронов. Авиационным пулеметом, который лежит в одной из палаток, пользоваться сложно потому, что босс очень часто прерывает киллера разговорами, а пулемету после каждой болтовни приходится разгоняться заново. Убив барона, обыщите тело и заберите со стола бомбу. Теперь пройдите к лаборатории (на западе) и вырежьте охрану с восточного входа.
Установите бомбу и обратно к вилле - там рядом аэродром. Выкосив охрану самолета, садитесь в него и улетайте.

Список сокращений:
ГГ - главный герой
Deagle - Desert Eagle (Орел Пустыни)
Калаш - Ак-47, Ак-103
эМка - M16A2

Тренировка

В Hitman: Codename 47, как и последующих играх серии, первый уровень является тренировочным. В нем разработчики поясняют основные принципы игры, а также возможности персонажа.

ГГ просыпается в больничной палате тюремного типа от голоса таинственного помощника, который (по его словам) возлагает на 47-го большие надежды. Мо мере продвижения по уровню таинственный голос раскажет об основных характеристиках того или иного оружия, о способах преодоления препятствий и предоставит возможность опробовать каждое оружие в деле.

Здесь необходимо просто следовать подсказкам. Обращайте внимание на управление, т.к. оно весьма спецефическое, и измените его так как Вам удобно.

Одев "Традиционный" костюм, пройдя этап с прыжками и лесницами направляйтесь к лифту и спускайтесь в "Подвал 3" - Это Тир.

СТРУНА - ("А-а, струна. Выбор настоящего профи. Думаю пора кое-кого приструнить...) холодное оружие, которое несомненно стало визитной карточкой ГГ. Именно ей Вы "убирете" большинство своих жертв. Самое выгодное оружие во всей серии игр, т.к. от нее минимальный шум.

НОЖ "PENTAGON" - абсолютно бесполезное оружие, как и любой другой нож. Такое ощущение, что ГГ косит траву, нежели расправляется с врагами.

БЕРЕТТА 92 (С глушителем) - Калибр 9мм. Обойма 15 патронов. Большая кучность. В игре может пригодиться лишь модификация с глушителем...

HARDBOLLER - Калибр.45. Обойма 16 патронов. Большая кучность. Пушка довольно мощная, но слишком шумная. Не стоит брать, чтобы не захламлять инвентарь.

DESERT EAGLE (ОРЕЛ ПУСТЫНИ) - Магнум, этим все сказано. Самая низкая кучность и самая высокая мощность среди пистолетов, что делает его самым эфективным, но есть минус - всего 7 патронов в обойме. Если стрелять точно, то Deagle точно не подведет.

MP5 (С ГЛУШИТЕЛЕМ) - Автомат калибра 9 мм, емкостью магазина 30 патронов, Кучность низкая. Есть модификация с глушителем, именно ей рекомендуется пользоваться, если хотите устроить мясорубку в городе.

UZI - Автомат с калибром 9 мм, емкостью магазина 32 патрона. Кучность крайне высокая, от чего не рекомендуется к использованию.

РУЖЬЕ - Калибр 12 мм, дальность эфективной стрельбы 50 метров. Оружие классное, но у Вас не будет в нем необходимости.

АК-47 (103) - Калибр 7.62, рожок в 30 патронов, кучность крайне высокая, но при этом неплохоя мощность. Рекомендуется использовать в Колумбии.

R93 - не имеет особых отличий от WA2000. Обе максимально неэфективны. Но в некоторых миссиях необходимо пользоваться именно снайперкой.

Далее идем к лифту и поднимаемся в "Подвал 1". Там нас ждет охранник, вооруженный электрошокером. Если он ударит ГГ, то миссия будет провалена, так как последнего вернут обратно в палату. Можете применить любое оружие, которое прихватили с собой из тира. После переодевайтесь в его одежду. В коридоре сидит второй охранник. Увидев Вас он откроет решетку. Можете его убить, но особой необходимости в этом нет. Проходите дальше и... все. Тренировка окончена. Смотрим ролик...

Миссия 1. Триады начинают войну

Гонгконг, год спустя

  • Ликвидируйте представителя "Красного Дракона"
  • Представитель "Синего Лотоса" должен выжить (нет в начальном брифинге)
Вазнаграждение 13000 $

Выбор оружия:

НОЖ OYABUN (New) - бесполезен, как и другие ножи.

Для успешного прохождения миссии Вам понадобится R93. Патроны можете не покупать, так как при покупке снайперки в ней будет 1 патрон. А нам как раз и понадобится всего лишь один. Больше ничего не покупайте... Не пригодится.

Начинаем миссию.

В локации есть несколько лифтов, которые доставят Вас на крыши. С них достаточно хорошо будет видно сквер, в котором и назначена "стрелка" между представителями триад. Рекомендуется воспользоваться лифтом, указанном местоположением ГГ на скриншоте. Когда приедут бандиты необходимо устранить человека в красной одежде. Выстрел должен быть точно в голову, иначе жертва может выжить и побежит обратно к машине, поэтому дождитесь пока "Красный Дракон" окончательно остановится.
Сразу же после убийства появится сообщение о появлении вражеского вертолета. Не мешкайте. Не в коем случае на протяжении всей миссии не убивайте ребят в синем. Иначе засчитают провал. Собирайте винтовку в чемодан или бросьте все барахло на крыше и бегите к своей машине.

Миссия выполнена...

Миссия 2. Засада в ресторане "Ванг Фу"

Цели задания:

  • Уничтожьте представителя "Синего Лотоса"
  • Уничтожьте всех членов триады "Синий Лотос"
  • Вернитесь на место встречи
Вознаграждение: 12000 $

Выбор оружия:

Для успешного прохождения миссии Вам понадобится струна и дистанционная бомба для машин. Больше ничего не покупайте. Если в идеале - то бомба уничтожит взрывом все Ваши цели. Если идеал не выйдет, то локацией предусмотрено оружие на "халяву"

Начинаем миссию...

Вскоре после начала миссии к ресторану подъедет лимузин. Это и есть парламентеры "синих". Вам необходимо пройти к канализационному люку (единственная отметка на карте). После того как "Синий" войдет в ресторан, чтобы извиниться перед Ли Хонгом, водитель пойдет к люку, чтобы справить малую нужду. Осторожно подкрадитесь к нему и придушите струной. Важно, чтобы Вас не увидел прохожий, иначе поднимет панику. Скиньте труп в канализацию и уже там переоденьтесь в его вещи.
Идите к машине и подложите в нее бомбу. Сразу как только вы это сделаете появится сообщение о том, что цель покидает ресторан. Подходите к своей машине. Стоя спиной к ресторану и лицом к своей машине обернитесь налево. Там стоят четверо "синих". Машина с представителем поедет в их сторону. Как только она начнет заворачивать за угол нажмите пульт д/у. В результате взрыва должны погибнуть все члены банды "Синий лотос", приехавшие на стрелку. Если же кто-нибудь из них выжил, то идите в конец улицы (место указано на скриншоте).

Там лежит R93 и комплект патронов. Добейте оставшихся и идите обратно к машине.

Миссия выполнена...

Миссия 3. Бойня в рыбном ресторане "Чунг Чо"

Цели задания:

  • Ликвидируйте представителя Ли Хонга
  • Спрячте тело представителя "Красного Дракона"
  • Убейте комиссара полиции
  • Оставьте амулет "Красного Дракона" в ресторане
  • Доберитесь ло назначенного места
Вознаграждение 15000$

Выбор оружия:

Для успешного прохождения миссии Вам понадобится струна и беретта 92 с глушителем и один комплект патронов к ней. Другое оружие можете не покупать. Бронижилет тоже ни к чему.

Начинаем миссию...

Очень быстро бегите во двор ресторанчика и залезайте в приоткратое окно туалета. Там бросьте Беретту и тем же путем выходите наружу. Фокус Майкла Карлеоне необходимо провернуть до прихода полиции.
Далее бегите к точке, указанной на скриншоте.

Слева находится канализационный люк. Как только "Красный Дракон" будет подходить к Вам, не давая ему свернуть за угол удушите и сбросьте в канализацию. Уже внизу переодевайтесь в его одежду и подберите медальон. К тому времени, как Вы все это провернете - комиссар уже прибудет в ресторан.
Направляйтесь туда, но теперь уже через главный вход. На входе Вас обыщут (пушка в туалете, а на струну охрана никак не реагирует). Подходите к столу и поговорите с комиссаром.
Запустится ролик, в котором ГГ отпросится в туалет. Никто не против. Возьмите ключ у бармена и идите в комнату "отдыха". Там бросьте на пол медальон. Берите ствол и в приоткрытую дверь одним точным выстрелом превратите голову комиссара в скворечник.
Пока полиция не очухалась - очень быстро выбирайтесь из ресторана через окно и бегите к машине.

Миссия выполнена...

Миссия 4. Убийство Ли Хонга

Цели задания:

  • Найдите код сейфа
  • Узнайте местонахождение сейфа
  • Принесите Нефритовую статуэтку в травяную лавку
  • Ликвидируйте Ли Хонга
  • Захваченный агент должен выжить
  • Доберитесь до назначенного места
Вознаграждение 15000$

Выбор оружия:

Для успешного прохождения миссии Вам понадобится только струна. Другое оружие можете не покупать. Бронижилет тоже ни к чему. Все необходимое оружие можно раздобыть в ресторане.

В подвале вы можете найти Ак и R93, а так же в комнатах охраны Ак, R93 и 2 бронижилета.

Начинаем миссию...

Сложное, но при этом очень интересное задание. Как Вы уже заметили - целей довольно много, да и ресторан большой. Вы можете начать искать сейф, о местоположении которого знает агент. Он находится в подвале. Либо начать искать шифр. Он у девушки со второго этажа. Рекомендую начать со второго этажа, так как если в подвале начнется каконь-нибудь "юмор", то прийдется действовать быстро.
Заходим в ресторан. Перво на перво обзаведемся формой охранника. Перед входом в бар стоит лысый дядька. За ним темная дверь. Входим в нее (мужик не против). И ждем, пока выйдет женщина с автоматом, обогнет прихожуюю и вернется обратно в бар. Как толька она скрылась, душим охранника и затаскиваем в каморку. Форма есть.
Теперь в бар. Поговорите с барменом. Запустится ролик. ГГ пожаловался на плохую жизнь, на что бармен предложил пойти отдохнуть на втором этаже и положил для вас пропуск. Возьмите пропуск с барной стойки и идите на второй этаж (вход справа от туалета).
Проходите дальше по коридору и подходите к двери, охраняемой толстым мужичком в фиолетовом костюме. Он Вас поприветствует, после чего идите дальше. На пути Вам встретятся 2 женщины. Одна старая (сваха), вторая молодая (у нее шифр). После разговора со свахой направляйтесь за девушкой. После короткого разговора она попросит помочь ей сбежать. Просто следуйте за ней. По лестнице Вы забираетесь первым. Перед воротами девушка отдаст Вам код. Во дворе есть три двери. Все три ведут на кухню.
На кухне есть вход в подвал.
Подходим к месту указанному на скриншоте.

У входа в комнату стоит охранник, и еще один патрулирует коридор. Удушите обоих начиная с патрульного. Заташите их обоих в комнату, в которой сидит агент. Поговорите с узником. Он расскажет где находится сейф. Всего сейфов четыре. Случайным образом в начале миссии игра выбирает нужный нам. После разговора с агентом ЦРУ сейф, в котором лежит статуэтка будет отмечен на карте желтым маркером.

1 сейф находится в комнате мадам на втором этаже. Там всего один охранник. Душите его и оттаскивайте в угол. Если Агент указал на это место и есть шифр, то сейф можно открывать...

2 сейф находится в хранилище. Там тоже всего один охранник. Душите его и можно не оттаскивать. Если Агент указал на это место и есть шифр, то сейф можно открывать...

3 сейф находится в VIP-зоне. Его охраняют двое. Первый возле сейфа, второй патрулирует от дверей к парапету. Маршрут короткий, но когда он идет к двери, первый его не видит. Душим сначала патрульного, потом возле сейфа. Труп патрульного оттащите к сейфу. Если Агент указал на это место и есть шифр, то сейф можно открывать...

4 сейф находится в комнате охраны. Вот тут сложнее. Двое охраняют сейф, и третий патрулирует вокруг лифта. Придушите охранника возле лифта, возьмите его автомат, после зайдите в комнатку справа от сейфа и двумя точными выстрелами убейте ребят, охраняющих сейф. Прибегут еще максимум двое, так же расстреляйте их и оттащите все тела в комнатку справа от сейфа. Если будите действовать быстро, то тревогу не поднимут. Если Агент указал на это место и есть шифр, то сейф можно открывать...

Получив статуэтку - ее необходимо отнести в травяную лавку (см. скриншот).

Там дряхлый старичок - травник. Взамен статуэтки он даст Вам пузырек яда. В этот момент в ресторан для принятия трапезы прийдут Ли Хонг и его телохранитель Цун. Идите в туалет. Туда время от времени заходят официанты. Обзаведитесь формой одного из них (тело спрячте в ЛЕВУЮ кабинку) и следуйте на кухню.
"Отнесите это блюдо мистеру Ли Хонгу. Он скоро прийдет," - говорит повар.
На плите стоит тарелка. Подлейте в нее яду и подавайте на стол. Запустится ролик. Оказывается Цун не только телохранитель, но и дегустатор. ГГ разбирается с толстяком своим методом, но Ли Хонг тем временем сбежал к себе "башню", главный вход в которую теперь заблокирован. Но он нам и не нужен. Травник нам рассказал о секретном входе. Вернитесь в туалет и оденьте форму охранника. Далее спускайтесь в подвал и идите к точке, указанной на скриншоте (если пройдете по мостику через канализацию, значит Вы в верном направлении). Спуститесь на лифте в "подвал 2" и идите дальше, пока не подойдете к другому лифту. Он и доставит Вас в резиденцию Ли Хонга. Поднимитесь на второй этаж и зайдите в кабинет со столом (на столе бонсай).

Когда Ли Хонг войдет туда, придушите его (охрана не заметит). Поднимите письмо с трупа и спускайтесь на первый этаж к решетчатой двери. Это путь на причал. Подходите к лодке, после чего запустится ролик...

Миссия выполнена...

Миссия 5. Поиски племени Юва

Добро пожаловать в Колумбию...

Цели Задания:

  • Найдите идола
  • Принесите идола вождю индейской деревни
Вознаграждение 5000 $

Выбор оружия:

M16A2 (New) - штурмовая винтовка. Калибр 5.56 мм, 30 патронов в магазине. Если сравнивать с Ак, то у "эМки" кучность ниже, за счет чего удобнее вести огонь очередями, однако Ак мощнее.

M60 (New) - пулемет. Магазин вмещает 50 патронов. Калибр 7.62 мм. Кучность крайне высокая. Очень тяжелый, за счет чего уменьшается скорость бега. В общем не понадобится.

Купите абсолютно все патроны, Deagle и на выбор Калаш или эМку. Не забудьте взять струну, бронижилет и компас. В следующих миссиях не будет возможности покупать оружие, но при вас останется боекомплект из этой миссии. На карте отмечены точки, на которых вы сможете пополнить боезапас и сменить бронижелет. Обойдите ВСЕ.

Начинаем миссию...

Очень быстро бегите к месту падения самолета. У входа будет лежать статуэтка. Если солдаты прийдут к самолету раньше Вас, то поднять статуэтку будет проблематично.
Получив статуэтку бегите в деревню индейцев (Бежать надо на северо-запад вдоль реки. Деревня отмечена на карте зелеными точками). По пути расстреляйте пару солдат (по одному они не стоят) и обзаведитесь их формой. Прийдя в деревню покажите статуэтку вождю.
Карта обновилась. На ней теперь виден мост. На нем солдаты удерживают брата вождя. Надо выручать.
Напротив моста стоит караульная вышка. Спрячтесь за дерево и застрелите часового (душить нельзя - солдаты на мосту юмора не поймут). Возьмите с вышки R93 и отойдите вглубь леса, чтобы солдаты вас не видели и расстреляйте всех на посту (кроме аборигена). Индеец сам побежит в деревню. Самое время собрать боезапас на карте. После того как управитесь - следуйте в деревню.

Миссия выполнена...

Миссия 6. Лесное Божество

Цели задания:
Найти секретный проход в лагерь Пабло
Вознаграждение 5000 $

Выбор оружия:
Как видите купить ничего нельзя. Но если Вы воспользовались советом в предыдущем разделе, то проблем у Вас не возникнет.

Начинаем миссию...

Просто так пройти мимо ягуара не удастся. Последний тут же кинется на Вас. Убивать тоже нельзя, иначе Вас убьют индейцы.
Идите к месту отмеченному на скриншоте.

Здесь водятся молодые поросята. Избавьтесь от охранника неподалеку, убейте одного кабана и несите на жертвенник. Киньте свинью на красный круг, и когда ягуар начнет есть очень быстро бегите к пещере впереди. Помните, что кошка может и передумать...
Запустится ролик...

Миссия выполнена...

Миссия 7. Передай привет моему маленькому другу

Цели залания:

  • Уничтожьте наркобарона
  • Взорвите лабораторию
  • Улетите на самолете
Вознаграждение: 30000 $

Выбор оружия:

M134 (New) - Многоствольный пулемет, он же Minigun. Калибр 7.62, Кучность крайне высокая, скорострельность 3000 выстрелов в мин, масса 30 кг, соответственно бегать с ним нет возможности. Не пригодится.

Сразу на выходе из пещеры будет лежать разбитый ящик. Возьмите из него бронижилет, если Ваш потрепан. так же есть две отметки на карте с оружием и боеприпасами. В лагере в палатках есть Беретта с глушителем, эМки, Minigun и Калаши. В доме Охоа так же есть Беретта с глушителем.

Начинаем миссию...

Идите направо по периметру, пока не подойдете к блокпосту с блендажем. Обратите внимание - повсюду караульные вышки и патрули. Нет смысла открывать огонь. Затопчут числом. В палатках с ящиками Вы сможете пополнить боезапас. Обойдите их. В одной из палаток лежит Беретта с глушителем. Берите - пригодится. Идите к дому Пабло (см. Скриншот).

Разделайтесь с охраной в доме (по возможности струной) и принимайтесь за Пабло. Он довольно живуч, поэтому прийдется попотеть.

  • "Hola, hancho. Передайте привет моему маленькому другу."
После трагичесткой смерти Пабло от девяти (а можеи и больше) пулевых ранений возьмите у него письмо и со стола бомбу.
Теперь направляйтесь к лаборатории (см. скриншот).

Без Разницы с какой стороны вы зайдете. И там и там Вас встретят с огоньком. Но все же лучше с черного входа (узкая лесница буквой Г). Перебейте всех в лаборатории и установите бомбу на ящике с меткой "взрывоопасно".
Теперь поменяйте одежду, так как часовой видел как вы пробиваете себе путь в лабораторию, и бегите в ангар (см. скриншот).

По пути нажмите пульт д/у, чтобы взорвалась лаборатория.
Самолет охраняют трое. Так же неподалеку патрули и вышки. Перебейте троих охранников и не обращая внимания на остальных садитесь в самолет.
Запустится ролик...

Миссия выполнена...

Миссия 8. Торговые традиции

Добро пожаловать в Будапешт

Цели задания:

  • Уничтожте Франца Фукса
  • Захватите бомбу террориста
  • Проберитесь к назначенному месту
Вознаграждение: 55000 $

Выбор оружия:

FRANCHI SPAS-12 (New) - помповое самозарядное ружье. Калибр 12, 8 патронов в магазине. Слишком шумное, а толку от него не много. Не пригодится.

LUGER P08 (с глущителем) (New) - пистолет калибра 9 мм, емкость магазина 8 патронов, лежит на столе в комнате Франца. По параметрам стрельбы в игре мало чем отличается от Беретты.

ТЕСАК (кухонный) (New) - подходит только для газонов и нарезки лука. В игре не пригодится.

С собой возьмите только струну. Оружие не пропустит металлодетектор. Броник можете не брать.

Начинаем миссию...

Входим в здание и сразу подходим к ресепшн. Говорим с администратором. Запустится ролик, из которого ГГ узнает, что наша цель в номере 202.

Идите в сауну. Там в одной из кабинок сидит стоматолог. Подкрутите вентель, в результате чего у доктора не выдерживает сердце. Возьмите у покойного ключ, одевайтесь в свою одежду и поднимайтесь на второй этаж и украдите главный ключ у уборщика. Войдите в номер 201 и перепрыгните с балкона на балкон в номер 202. Придушите охранника и застрелите Фукса из люгера (ствол на столе, Франц в душе). Возьмите все барахло со стола, черный чемодан (в углу) и выбирайтесь по балконам обратно в номер 201. теперь спускайтесь снова на первый этаж. Возле ресепшн есть лифт. На нем поднимайтесь на третий этаж. Найдите там двустворчатую дверь с зелеными знаками. Это вход на крышу. Проверьте окна. Одно из окон открыто. Влезайте в него и удушите охранника. В другом конце стоматологии в маленьком кабинете лежит бомба. Положите ее в чемодан и возвращайтесь на первый этож. Остерегайтесь металлодетекторов. Они отреагируют на бомбу.
Напротив ресепшн есть две двустворчатые двери. Это ресторан. Войдите в него и идите на кухню. В конце кухни есть дверь, ведущая на склад. На складе есть черный ход. Войдите в него.
Запуститчя ролик...

Миссия пройдена...

Миссия 9. Рай контрабандистов

Миссия 10. Утечка плутония

Цели задания:

  • Ликвидировать Бориса
  • Ядерная боеголовка должна быть обезврежена
  • Приведите корабль в международные воды
Вознаграждение 75000 $

Выбор оружия:

Возьмите с собой струну, беретту с глушителем, MP5SD и бронижилет. Все остальное Вы возьмете на месте отмеченном на карте.

Начинаем миссию...

Обратите внимание на карту. Три причала. Возле второго корабль. Именно на нем Борис и ядерная боеголовка.
Возле первого здания два охранника. Первый стоит на углу, второй патрулирует вокруг. Удушите обоих. Переоденьтесь в их шмотку. Теперь Вас пропустят через первые ворота. Через остальные ворота пройти без боя нельзя. Поэтому идем вверх. Там вторая железная дорога. Идите по ней. Здесь нет ворот, но есть собаки. Отстреливайте их не привлекая внимания. Если поднимут тревогу, то Борис активирует бомбу. Дойдите до конца карты и спуститесь на третий причал. Вокруг последнего здания курсирует охранник. Придушите его. Возьмите из грузовика бомбу и снайперку. Снайперкой убирайте охрану возле ворот и на крышах. Никого не упускайте, а то беглец доложит Борису и тот сбежит. Возле вторых ворот бросьте снайперку. Она Больше не пригодится, только шум поднимет. Идите к машине Бориса. Она находится между двумя зданиями на втором причале. Один охранник стоит возле тачки и еще четверо курсируют вокруг зданий. ПРИДУШИТЕ четверых, а пятого, который возле машины застрелите (он поднимет шум, если Вы попытаетесь подойти близко к машине). Подложите Бомбу в машину.
Теперь можно штурмовать корабль. Убивайте всех. Если Борис проскользнет к машине, то взорвется в ней же. Очень быстро спускайтесь на третью палубу в двигательный отсек. За отсеком находится боеголовка. Обезвредьте ее и поднимайтесь в каюту капитана (на самом верху). Убейте кэпа и запускайте двигатель. Если Вы убили не всех, то двигатель остановят. Придется бежать и добивать. Если убили всех, то...
Запустится ролик...

Миссия выполнена...

Миссия 11. Подготовка

Цели задания:

  • Уничтожить доктора Ковака
Вознаграждение: 100000 $

Выбор оружия:

По требованию заказчика ГГ должен явиться без оружия. Можете не брать с собой ничего.
В клинике в кабинете есть оружие, им и обзаведемся. Еще есть оружие на втором этаже, но оно нам не понадобится.

Начинаем миссию...

На пропускной, после короткого разговора, санитар пропустит в клинику. Откроются двери. Войдите сразу же в двустворчатую дверь напротив. Поднимитесь на второй этаж. Там будут лежать Дробовик (с боезапасом) и UZI. Возьмите все и отнесите дробовик к лифту на ПЕРВОМ ЭТАЖЕ (так как спрятать его нельзя). Местоположение лифта на скриншоте.

ВНИМАНИЕ! Бросьте ружье перед лифтом, а не внутри.
Теперь поднимайтесь по главной лестнице на второй этаж и идите к комнате, указанной на скриншоте.

Это кабинет доктора Ковака. После короткого разговора пристрелите дока. В момент когда ГГ достанет оружие - Запустится ролик, из которого станет ясно, что клинику штурмует спецназ. Прячте оружие и переодевайтесь в одежду доктора. Теперь спецназ Вас не тронет. Возьмите ключ, который висит на стене и идите на певый этаж к статуе с золотым шприцем. Если Вы вошли со стороны парадного входа, то Вам нужно зайти в левую двустворчатую дверь и подняться на второй этаж. Сверьтесь со скриншотом.

Там на стуле сидит агент ЦРУ Смит. Он сильно накачан наркотиками. Дайте ему противоядие, которое находится в комнате дежурного с решетчатыми окнами. Смит обещает показать дорогу. Идите за ним, открывая ему решетки и двери. Ваша цель находится в шахте лифта. Смит сядет в лифт и уедет на второй этаж. Поднимите с пола дробовик, который ранее оставили здесь и спускайтесь в шахту...

Миссия выполнена...

Миссия 12. Встреча с братом

Наша первая цель - выжить.
Идем вперед. На пути попадется санитар. Убейте его. Из шкафчика возьмите ружье и патроны.
ВНИМАНИЕ! Если Вы взяли с собой ружье из предыдущей миссии, то оставьте его. Оно восьмизарядное.
Выходите за решетку и идите НАЛЕВО. Дальше еще одна решетка, после нее направо. Здесь тоже сидит санитар. Избавьтесь от него и из шкафчика возьмите MP5, бронижилет и патроны. Подойдите назад к решетке, но не выходите за нее. На вас будут нападать 48-е. Они круче Вас, поэтому отстреливайтесь из-за угла. Всего их десять.
После того как убьете последнего, хватайте любой труп и тащите к комнате со знаком бактериологического оружия на двери. Подтащите труп к квадрату со следами (ВНИМАНИЕ! Если, когда вы подойдете к квадрату, у вас не будет в руках трупа, то будет выпущен нервнопаралитический газ и миссия будет проиграна).
Откроется Дверь. Проходите дальше. В круглом зале пред Вами предстанет сам профессор Ортмейер.

1 вариант - Вы его тут же расстреливаете, после чего на фоне титров ГГ сворачивает Ортмейеру шею.

2 вариант - профессор подбегает к Вам с электрошокером. ГГ просыпается в своей палате, убежденный, что все произошедшее - сон...

Игра окончена...

Многие могут сказать что Хитман - не стелс, а дикость. Но на самом деле - эта игра является эталоном для большинства "сенодняшних" экшнов.
В Hitman: Codename 47 показано разносторонность умений главного героя. Будь то скрытно выполнение заданий в Китае или жесткая перестрелка в Колумбии, Хитман умеет всё.
Хотя сюжет игры линеен, игроку предоставляется несколько вариантов пройти то или иное задание. Будь то выстрел из снайперской винтовки или отравление еды, взрыв машины или удушение струной.
Пожалуй лучшая серия стелс-экшнов, а задание "Убийство Ли Хонга" пожалуй одно из лучших во сех играх про сорок седьмого.
Обратите внимание на работу художников. Сразу видно стремление довести игру до идеала.

Чтож, данное руководство окончено, и теперь самое время приступить к руководству Hitman 2: Silent Assassin...

Тренировка

Тренировка -
В этой миссии нас выпускают на волю,йех!Быстренько
встаём,умываемся,переодеваемся и за оружием!Можно испытать свою меткость в
кабинках тира,только темновато там и не всякую мишень
увидишь.Настрелявшись,поднимаемся на очередном лифте вверх и видим там идиота-
санитара с электрошоком в руках,всё решается просто -у него электрошокер,а у
нас -узи,дробовик и прочее.
Приятней всего убрать санитара из Калашникова:) Снимаем с него одежду и прячем
всё оружие чтобы пройти через другого санитара за решёткой.
-Kowloon Triads in Gang War-




Kowloon Triads in Gang War

Kowloon Triads in Gang War-
Бегите влево до красивого забора и статуи внутри.У зданий вокруг есть лифты,вам
нужен тот,что справа от статуи,оттуда посол Красного Дракона виден лучше всего.
Сначала подъезжает охрана,затем сам посол.У вас один выстрел из оптической
винтовки.Прямо в голову.Не промахнитесь.После того как поднимется тревога
прилетит вдруг волшебник в голубом вертолёте.C пулемётом. Вам следует заранее
забежать в лифт и дождаться раскосого пулемётчика,снимите его из снайперки чуть
чуть выглядывая из кабины.Можно из пистолета,но поскольку я очень жадный,то
беру на это задание только снайперку с пятью патронами (в остальных миссиях я
поступаю также-беру только необходимое,отстальное оружие отнимается или
находится).После этого бросайте всё и бегите к машине.

Ambush at the Wang Fou Restaurant

Ambush at the Wang Fou Restaurant-
Не спеша идите к ресторану,он сегодня на спецобслуживании.Подождите у мусорных
баков напротив пока приедет ненавистный буржуй,ради которого закрыт
ресторан.Шофёр отойдёт за угол пописать,здесь его и путь и закончится.
Мимо ходят прохожие в дешёвых коричневых костюмах,подождите пока пройдут
мимо,они нервные.Душите водилу удавкой,труп -в люк,там снимаете одежду,
подбираете пистолет, спокойно идёте к лимузину и подкладываете бомбу.
Теперь бегом в ту местность откуда всё началося.Водить машину может кто хошь,
поэтому лимузин с боссом всё равно поедет и как только он поравняется с братвой
из Голубого Лотоса,зевающей от безделья -жмите кнопку дистанционного управления
чтоб им не было скучно.Ура!

The Massacre et Cheung Chau Fish Restaurant

The Massacre et Cheung Chau Fish Restaurant-
Идите к ресторану,но заходить через дверь пока не нужно,залезьте через окно в
туалет.Оставьте там необходимое оружие. Я беру на эту миссию пистолет с
глушителем и нож.Нож или удавка вам понадобится,не выкидывайте:) Вылезайте
обратно и идите на улицу слева от ресторана,там уже топает на встречу
представитель Красного Дракона.Подождите пока он подойдёт к перекрёстку и
убирайте его.В ближайший люк.В люке снимайте с бандюка одежду и забирайте
амулет. Ну и на стрелку конечно,там нас уже ждут.При входе обыщут.
В ресторане сидит полицейский с мерзкой рожей и человек Голубого Лотоса.
Поговорите с полицейским,он очень вам удивится.Навешав полицаю,попросите у
бармена ключ от туалета.Зайдя в туалет закройте дверь. Возьмите оружие и
спрячьте,потом откройте дверь и немножко выйдите,но чтобы не было видно
бармену,у него дробовик и если ухлопаете бармена с вас снимут пять тысяч.
В моём случае я убиваю полицая выстрелом в голову из пистолета с глушителем.
Вторым выстрелом можно убрать лотоса,потом подкинуть амулет и смываться.
Бегите к люку где оставили дракошу и переодевайтесь в свою одежду.Если всё
сделано чисто-можно cпокойно дойти до машины.

The Lee Hong Assassination

The Lee Hong Assassination-
Миссия,пугающая количеством китайцев готовых расстрелять вас за малейшую
ошибку.Идите в знакомый ресторан, сегодня он открыт для всех. Внутри тусуются
охранники,нам нужен один из них.Из угла в угол ходит тётка с автоматом,
дождитесь пока она скроется за дверью.Cправа стоит плешивый охранник,за ним
дверь в каморку,зайдите туда и не закрывая дверь душите плешивого.Быстро
втащите в каморку и пистолет его подберите пока не увидела тётка. Переоденьтесь
и идите в бар.Поговорив с барменом возьмите любезно выданный флаер и через зал
до двери справа,потом до жирного чушка в халате и вот он -бордель:) Старуха
поговорив с вами предложит единственную девушку,у других видимо выходной.
Идите за симпатишной девкой в комнату,там она с вами и поговорит.Теперь нужно
спасти красавицу,просто бежать за ней,да помочь спуститься с крыши. Когда дама
добежит до ворот -расскажет много хорошего,даст нужный код и поцелует:) По
крыше ходит охранник,да не один,а с Калашниковым.Исправьте это
недоразумение.Одежда нужна даже больше автомата.Крайняя дверь слева ведёт на
кухню,в кухне, рядом с той откуда вы вышли ещё одна-в подвал где томится агент
ЦРУ.Побродив по подвалу вы найдёте автоматы и патроны к ним,патроны всегда
нужны. Недалеко от этого места дверь,за которой пленный цэрэушник,если вас
прогнали от двери -значит это она.Охраняющего дверь нужно убрать тихо,для этого
нужен пистолет с глушителем,одним выстрелом когда пройдёт другая
охрана.Затащите тушку внутрь.В комнате дёргается в колодках агент ЦРУ в звёздно-
полосатых трусах,ему нужно помочь,потому что он скажет где находится
сейф,который нам так нужен.Располагаться сейф может каждый раз в новом месте -
в холле V.I.P. ,в комнате охраны,на складе1 этажа,в комнате старухи -сутенёрши.
Если поднимется тревога и вход в берлогу Ли Хонга закроют -не грустите,вы бы всё
равно не вошли туда через парадный вход.Где находится старушенция вы уже
знаете,слева дверь -за ней ещё одна и там сейф.Охранник должен умереть тихо.В
остальные места расположения сейфа можно добраться на соответствующем лифте.
Только не перепутайте и не попадите раньше времени к Ли Хонгу -здоровье и
настроение испортят обязательно.К складу на первом этаже ведут две двери -обе
рядом с жирным чушком у борделя-либо первая дверь слева,либо дальняя за ним.От
комнаты охраны можно пройтиcь по этажу и заглянув в разные двери найти там оружие
и патронов на целый отряд,соберите всё никого не обижая.
В зоне V.I.P.за сейфом наблюдают двое,сначала тихо увольте одного,потом
другого.Заберите фигурку и спускайтесь вниз,в столовую,там в самом начале есть
небольшая дверь,и хитрый дед в комнатке.Дедушке явно не нравится Ли Хонг,в
обмен на фигурку дракона он даст вам мешок мудрых советов и маленькую бутылочку
яда.Выйдя от деда быстро бегите к туалету,дверь справа, рядом указатель-
Restroom.За ней в дверь над которой табличка с иероглифами и там дожидайтесь
официанта,жёлтого или зелёного,по настроению.Вошедший в ресторан Ли Хонг будет
терпеливо дожидаться жратвы.Дождётся.Как только официант зайдёт в туалет
посмотреть на себя в зеркале -душите.И тащите.В крайнюю кабинку и снимайте с
него одежду.Вот...Теперь идём на кухоньку,там повар начнёт командовать -
возьмите,отнесите...ишь...Ладно, берите тарелку и сыпьте туда дедушкин
порошок.Торжественно плывём с супом прямо к ЛиХонгу.
Здесь можно бросить тарелку не доходя до Ли Хонга и попытаться расстрелять его и
сидящего рядом кабана Цзуна.Ли Хонг крепкий пацан, владеет боевыми
искусствами,одной пулей не возьмёшь.Тушу охранника вообще нужно фаршировать
пулями,поэтому лучше отдать тарелку, Цзун замахает жирными лапами и сам
попробует суп.Cупчик ему так понравится,что он начнёт стрелять в потолок,потом
завалит вас,но вы худее и проворней:) Ли Хонг тем временем сбежал,но мы сейчас
к нему придём.Официантов он уже не ждёт,поэтому бегите пока не набежало охраны
обратно в туалет и переодевайтесь в Красного Дракона,затем спускайтесь через
кухню в подвал и ищите лифт до Ли Хонга.Поскольку Цзуна уже нет,никто не
подозревает в вас врага,можете подниматься по лестнице.Наверху ходит из комнаты
в комнату расстроенный Ли Хонг.В средней комнате охрана его не видит,там и
душите усатого.Не берите меч,он в ваших руках как большой нож, таких красивых
движений как у Ли Хонга не получится:) Если хотите,можете повоевать с десятком
другим охранников,или спускайтесь в лифте на пирс,где стоит катер и
смывайтесь, даже на последнем уровне сложности никто не стреляет в догонку если
всё сделано тихо.

Find the U"wa Tribe

Find the U"wa Tribe-
В этой миссии понадобится компас.Кто-то отправил киллера воевать в джунгли,
наверное ошиблись и послали не того.После высадки с вертолёта бегите скорей по
компасу в место где-то между E и S ,там догорает упавший самолёт с громадными
крыльями.Обойдите его в поисках лежащей у двери золотой фигурки.Cпрячьте пока
не набежали солдаты.Если вы опоздали -не беда,зарежьте солдафона рядом с
фигуркой и бегите пока не застукали.Теперь нам велят принести идола в посёлок
индейцев,можно и потом принести,подождут.Я люблю забраться на крыло
самолёта,оттуда чудесный вид на джунгли,только стоящий перед мордой солдат
всё портит.Насмотревшись надо вспомнить о делах.Во первых-освободить заложника-
индейца,во вторых-собрать патроны и оружие,поскольку две следующие миссии об
этом никто не позаботится.Очерёдность дел можно переставить местами.Бегите
вдоль реки до вышки и моста,если их нету -бегите в обратную сторону.Если слышен
шум вертолёта,то вы близко.На мосту стоят в два ряда солдаты,заложник в
середине моста.Залезайте на вышку и душите-режьте того кто там
есть.Переоденьтесь и расстреляйте ближних солдат из пулемёта,
дальних снимите из снайперки,чтоб не задеть индейца.Как только всех
уничтожите,индеец очухается и побежит.Можно бежать за ним и попадёте прямо в
посёлок,но тогда вы должны заранее собрать оружие,или отправиться за оружием и
прийти в посёлок одному.Из оружия лучше не брать снайперку,с ней вы далеко не
уйдёте. Когда входите в посёлок -выньте золотого боженьку,иначе обормоты в
шкурах заплюют вас до смерти.Отдав божество поговорите с вождём,он выдаст ценные
указания.

The Jungle God-
Пройдя по мосту идите направо.Два варианта прохождения:Осторожно,чтобы не
заметили солдаты убиваете хрюшку.Когда всё успокаивается тащите хрюнделя для
ягуара,он в развалинах у скалы.Бросаете ему свинину и схватив автомат(придётся
принести оттуда где взяли хрюшку) лезете в дыру.На самом сложном уровне кошка
хавать порося не хочет,наверное туземцы накормили.Поэтому второй вариант-
никаких свиней, просто идёте к ягуару, забираетесь по скале справа и в дырку.

Say Hello to my Little Friend

Say Hello to my Little Friend-
Тут пахнет смертью.И белой и вашей собственной.Выбравшись на свет божий
соберите ножи в ящике и жилет.Вообще удивительно похожие ящики,раньше я думал
что они упали с самолёта....мдааа... Ну вот,собрав всё и спрятав идите направо
мимо двух солдат у дерева.Я убираю одного и другого ножом,но можно этого не
делать,таким образом я уменьшаю количество солдат,которые могут мне
помешать.Вдоль забора ходят наряды по три человека,осторожно.Оттащите трупы
подальше или оставьте как есть,к ним будут подходить солдаты и удивившись
останутся зевать рядом,можно их перестрелять.Дальше стоят ещё двое.
Убрать.Остальных не трогайте,бегите в лагерь.За входом есть вышка, если бежать
от неё в лес -слева найдёте патроны к Калашникову.Зайдя в лагерь найдите в
палатке пистолет с глушителем и жилет.Второе можно пока оставить.Рядом со
входом,на вышке патроны для снайперки,залазьте пригнувшись и соберите их,в
макс.сложности лучше не убивать солдата на вышке.Теперь к вышке напротив второго
КПП.Здесь солдата долой и снимайте из снайперки вышки,потом тех кто целится в
вас внизу.Как говорил Беринджер-"Один выстрел-один труп" .
Несколько патронов в снайперке оставьте.Солдаты толпятся около убитых и это
хорошо,возьмите M-60 и спустившись с вышки замочите гадов, когда соберутся
другие-снова за пулемёт,перебежками можно устранить их всех в этой части лагеря
зато уж точно никто не будет мешать вам на пути в нарколабораторию.Если вас
потрепали возьмите жилет который оставили в палатке.
Полюбовавшись на дохлых вражин бегите к вышке ближайшей к дому Пабло,
но ни в коем случае не приближайтесь к дому,тогда Пабло нанюхается и свалить его
станет сложно,потребуется снять остальные вышки и забравшись на ту,что напротив
дома мочить проклятого нарка M-60 в обоих окнах,но и вам достанется.
Осторожно продвигаясь вдоль забора вспомните зачем вы ухлопали
двоих у дерева:) Смотрите в прицел снайперки когда станет виден нарк и барон
Очоа, достаточно увидеть его голову и одним выстрелом вы свалите этого негодяя.
Оставшимися пулями снимите все видимые вышки и солдат бегущих к вам
поздороваться.Прежде чем идти в дом соберите в палатках около дома патроны,можете
взять миниган,с ним вы помрёте едва ощутив собственную крутость.Подойдите к
ангару с самолётом и замочите троих,в ангаре ещё патроны к пулемёту и сами
пулемёты.Ну и к дому,там стреляете всех кто возражает, поднимаетесь
наверх,берёте бомбу и бегом к лаборатории.
В лабораторию зайдите с востока,там у открытых дверей устраните всех,потом
внутри установите на ящики бомбу и выйдите тем же путём.Жмите кнопку и двое -
трое солдат с другого входа взлетят на воздух вместе с бункером.
Бегите к самолёту и улетайте в следующую миссию.

Traditions of the Triada

Traditions of the Triada-
Из оружия только удавка.
Cтрашноватый отель отчего-то четырёхзвёздный,вам сюда.
В отеле подойдите на ресепшн,кекс с незабываемым акцентом сообщит нужную
информацию.Можно пойти к герру Фуксу,но тогда уйдёт из парилки его братец Фриц
и придётся искать мерзавца бегая по этажам.Поэтому идите прямо в бассейн,
там переоденьтесь в крайней кабинке,не дело в парилку в костюме ходить.Топайте к
бассейну,по пути прикольно постоять в душе если будет включен:)Ищите по стенке
парилку с врачом-зубилой,если наткнётесь на клушу с огромными буферами-не
удивляйтесь,здесь хамит даже повар. Мерзкий докторишка начнёт жаловаться на
сердце,забыл наверно как людей мучал, гад.Поверните вентиль и одним зубным
врачом станет меньше.Возьмите ключ с тушки и идите одеваться.
Если вы не сразу пошли за врачом,то он уйдёт в казино,где и будет сидеть
жалуясь на жизнь,потом пойдёт в туалет там его душите.Прикол-из мужской
раздевалки вас не выпустят в трусах,но если удавить клушу -можно выйти через
женскую и ходить по гостинице в одних трусах!
Далее идите по лестнице всё время направо на второй этаж (можно на лифте,от
лифта в левую дверь) ,у номера Фукса стоит охранник.Пробегите по этажу,по
номерам ходят слабоумные уборщики,оставляющие универсальные ключи на
дверях.Возьмите ключ и ступайте в комнату рядом с Фуксом. Подождите на балконе
пока выйдет второй охранник -как уйдёт перелезайте на балкон и в комнате душите
его,возможно это сделать и на балконе.Cоберите всё что на столе и зайдите к
Фуксу в душ.Стреляйте свинье фашистской прямо в голову,если зайдёт первый
охранник ему того же.Возьмите ящик для бомбы и выйдя повесьте табличку -Не
беспокоить -. Обратите внимание на ключ от номера Фукса,вы можете получить его
почту.Если вы переоделись в комнатке для обслуги в уборщика -обязательно
спуститесь на ресепшн и послушайте что вам скажут.
Письма с ресепшена нужны цветочнику на втором этаже,он даст вам коробку с
розами,прикольно,открываешь а там дробовик,как Терминатор прям..но
бесполезно.Ящик пустой,идём за бомбой.От номера Фукса налево идите до пожарной
лестницы (зелёная табличка на двери) и поднимайтесь на третий этаж.
За надписью Exit - выход на крышу,нужно залезть в окно зубного кабинета.
Охранника стоящего мордой к стенке душите и идёте в рентген за бомбой.
При сложной игре лысый охранник в дверях вас заметит,лучше вы его заметьте
заранее.Пакуйте бомбу,идите обратно тем же путём и вниз по пожарной лестнице.

Gunrunner"s Paradise

Gunrunner"s Paradise-
Если пройти чуть вперёд и подождать мимо пройдёт бандюк в куртке со свастикой.
Эта куртка нам и нужна. Автомат тож пригодится,поэтому прежде чем ухлопать
братка дайте ему вытащить автомат.Если хотите -подождите пока придёт панк,
у него тож автомат.Осторожно,крэйзи трэйн!Переведите стрелки,пригодится. Идите
к воротам на которыми горят лампочки,до бара внутри.Зайдите внутрь не трогая
бандюка у дверей.Поболтав с барменом пройдите за сцену и когда тёлка закончит
танцевать и придёт туда -поговорите с ней.Пока она будет отвлекать бандитскую
морду ставьте передатчик на машину.Теперь ждите пока бандюки сядут в машину и
поедут.Бежать за машиной бесполезно,она проезжает сквозь закрытые ворота.Но всё
же проследите в какую сторону она поехала и идите туда.
Посмотрите по передатчику где все,и переведите соответствующие стрелки.
Когда будете подходить к месту осторожно,кругом злые доберманы!Перестреляйте
собачатин и заберите передатчик из машины.Зайдите а ангар по лестнице сбоку,из
Mp5 c глушителем стреляйте тех кто виден внизу,потом прячьтесь за стенку и ждите
пока наверх прибегут остальные,так меньше трупов прятать придётся.
Cпустившись добейте оставшихся и берите чемодан.Положите туда передатчик и
прячьте за ящики дохлых,а то Ивану не понравится.Ждите пока этот клоун приедет
и отдайте ему деньги,пусть подавится.

Plutonium Runs Loose

Plutonium Runs Loose-
Возьмите бинокль, mp5 с глушителем и нож.
Около здания бродит часовой,второй должен уйти за угол.Как только это
произойдёт бегите со стены к первому и отсчитайте ему пару пуль в голову.
Переоденьтесь в чудный костюм и подождите второго.Теперь у вас два автомата,
идите к воротам.Если нужно снять солдата на крыше -поднимитесь по лестнице и
используйте автомат с глушителем.Можно этого не делать.У ворот стоят солдаты
видимо из химических войск,вдоль забора бродят их сослуживцы. Подождите пока они
подойдут к воротам и проходите заодно как в метро.Бегите по краю берега до
забора.Посмотрите в бинокль -прямо и направо открытая дверь в заборе,также вы
наблюдаете тупого добермана,идите в дверь чтобы не связываться с псиной,
пройдя вдоль выйдите через другую дверь.Идите всё время по забору,потом по
краю,у зданий посмотрите в бинокль.Опять эти доберманы. Cобаке собачья
смерть.Посмотрите в сторону контейнеров прямо по курсу -там ещё две собаки
страшных,одна у контейнеров ждёт,другая у платформы.В открытом контейнере
лежит оружие,берите всё кроме дробовика.
Бегите по краю пока не станут видны в оптический прицел люди в противогазах.
На крыше их собутыльник.После этих ворот ещё раз гляньте в оптику-двое у ворот,
один на крыше.Путь к кораблю свободен.Но сначала положите бомбу в белый лимузин
со знакомыми номерами.Придётся замочить охраняющего тачку,только тихо конечно.
Чтобы не началась тревога и спокойно пройти на корабль подождите пока подойдут к
машине солдаты и уберите их,всего четыре штуки.
Положив бомбу топайте к кораблю,с краю лестницы стоит охранник,нужна конечно же
его одежда. Ну вот,теперь в таком забавном виде спокойно поднимайтесь на
корабль и ищите третью по счёту дверь,открыв её увидите мигающий свет,лампа не
совсем перегорела типа. Cпускайтесь вниз,в самом низу караулит уголовного вида
мужик в майке,пусть живёт пока,выходите в дверь,
оглядевшись увидите спасательные жилеты,идите в тот угол и в следующую дверь,
там ищите глазами красную лампочку и спускайтесь вниз,в машинное отделение.
Когда пройдёте машину,то увидите Ивана,вернее он вас увидит и не очень
обрадуется, замочите шляпу и мужиков в майках.Барыга Борис убежит к тачке,но
далеко не уедет,жалко что бомба взрывается сама.Обезвредив зелёную ракету
непонятно как приводимую в действие,подите к мужику под лестницей,он вредный и
начнёт мешать отплытию.Больше не помешает.Поднимитесь на верхнюю палубу,там
есть лесенка наверх к трубе,это прямой путь в рубку.Капитан нам не нужен,мы
сами всё умеем.Заводи.

The Setup-
Психушка:)
Всё как и должно быть в психушке,вы приходите убивать,а вас уже ждут и
показывают куда пройти.Не идите туда,вам же нечем убивать, только cобственным
видом разве что.Ступайте в дверь прямо по курсу и наверх до комнаты с пробирками
и колбами.Возьмите узи,из дробовика расстреляйте стекляшки и оставьте
его.Cпуститесь снова вниз и идите теперь куда сказано.Или почти туда.В зелёные
двери типа операционной и в следущую дверь прямо через зал.Там в палате есть
аптечка,в ней шприц.Не заходите в кабинет доктора Ковакса,
вот имя то:) потом зайдёте.Ищите вход в коридор где палаты с железными дверями
там ходят психи и санитары,дождитесь пока один из санитаров отойдёт от другого и
колите его шприцем.Можно уколоть и второго.Cтаньте санитаром,очень идёт:)
Теперь можно идти к Коваксу.Как только вы зайдёте в кабинет,в больницу вломятся
чуваки из Rainbow Six ! Можете расстрелять докторишку если успеете,но главное
взять ключ.Cматывайтесь оттуда,в противоположном кабинете есть оружие,но это
если хотите повоевать с туповатыми солдатами бегающими гуськом.
В одежде санитара вас никто не тронет,только не берите электрошок.Можете
пробежаться по чердаку,там в шкафах и не только есть оружие и патроны,опять же
для войны.В палатах есть любимые игрушки психов,мишки и резиновые утки,за это
вроде полагается помощь,но при сложной игре психи вас кинут и поэтому лучше
найти всё самим.На крыше снаружи есть дробовик,туда отведут за книжку,
за мишку -или шиш куда или в комнату с телевизором,туда же и за утку.Без помощи
психов телевизор где-то на втором этаже,туда можно попасть с крыши где
дробовик,дверь в конце и вниз.Или снизу от статуи Ковакса (мания величия) с
золотым шприцем,дверь примерно за шприцем и наверх.В комнате с телевизором
находится гвоздь программы -лузер-цэрэушник! Звёздных трусов на нём больше
нет,и вообще он совсем плох.А может симулянт.В клетке за ним есть противоядие
в шкафу и шприц на столе.Дайте американскому гражданину противоядие и идите за
ним до лифта.Когда он поднимется нужно спуститься вниз,но чтоб было прикольней
можно ухлопать одного солдата и одеть наряд с маской.

Meet Your Brother

Meet Your Brother-
Уберите санитара,надоели черти.В шкафу дробовик с патронами.
Выйдите за решётку и налево.Видите сколько клонов наделал чёртов доктор,
только не такими умными получились,отстой.За следующей решёткой ещё санитар,в
шкафу патроны для Узи.Дробовик оставьте на потом. Закройте дверь-решётку и
ждите. Выбегающих двойников методично отстреливайте сквозь решётку.Когда
насчитаете десять штук можно выходить.Возьмите одного и тащите к дверям со
знаком Biohazard .Подтащите с коврику со следами и отсканируйте лысину
самозванца.Дверь откроется,заходите.Навстречу выйдет безумный профессор,не
слушайте его,он cволочь.Cтреляйте.